« Fredagsläsning 12 maj | Main | Måndagsläsning 15 maj »

Thud-krig

19maj.jpg

Bakgrunden är oändligt lång. Tidningsförlaget IDG har gjort ett antal olika försök med speltidningar. Alla har misslyckats: från ambitiösa Missil och Attack Games till folkliga Spel för alla till varannanveckastidningen Game Pro (2001). Huvuden har rullat och ruljangsen mellan dataförlagen IDG och Hjemmet Mortensen (f d Medström) har varit som allra störst för speljournalisterna. Hjemmet Mortensen har PC Gamer och Super Play som två starka titlar.

I februari 2005 fick chefredaktören på Super Play Tobias Bjarneby nog och sa upp sig.

- Vi lämnade Hjemmet Mortensen för att vi ville göra en tidning med de resurser som krävs i en kreativ miljö snarare än i en tidningsfabrik.
Med sig fick han ett gäng medarbetare – och en rejäl hög frilansare.

Förutom huvudtidningen Reset, som påmminde en hel del om Super play så gav förlaget Reset media ut Robot för yngre spelare och konsol-specifika Xbox Life.

Vem som finansierade Reset är hemligt ("en kille i branschen" säger en källa, Reset Media har avböjt att kommentera), men mycket tyder på att det finansierade kapitalet snabbt gick åt. (Något bokslut finns ännu inte för 2005.) En tjock, påkostad tidning tolv gånger om året, med redaktion på Kungsgatan i centrala Stockholm drar soppa – exakt hur mycket kan möjligen avslöjas i ett kommande bokslut. Men som en källa med insyn i branschen konstaterar:

– Om Reset hade funkat hade de aldrig slagit sig samman med IDG.

IDG:s speltidning Player 1 har med stor sannolikhet varit ett pekuniärt sorgebarn för IDG. Tidningens 8100 i upplaga (TS 2005) är liten för att vara speltidning. Inriktningen var otydlig med ett okommersiellt fokus på japanska importspel och en svår formgivning. Att IDG valde att fortsätta ge ut tidningen kan bero både på internpolitik och på att tidningens förlust var liten. Med en billig redaktion är 8100 exemplar fullt tillräckligt.

Reset och Player 1:s sammanslagning innebär följande i praktiken: IDG fortsätter att sälja annonser. Redaktionen sitter i Resets gamla lokaler på Kungsgatan. Tidningen ges ut via Tidsam, på Player 1:s gamla slot. IDG och Reset Media deläger förlaget.

Ett självklart upplägg, men naturligtvis inte helt problemfritt att ha säljare i ena huset, redaktion i den andra samt ett delat ägarskap där den ena parten är en sträng, fiskal farbror och den andra en Boo.com-ig uppstickare som tidigare hoppat på sin arbetsgivare för att vara just en trist siffernisse. Enligt uppgift till Vassa Eggen ska dock Resets redaktion ha delägt Reset media och har alltså en del även i det nya företaget. Det lär minska suget efter att hoppa av och starta om på nytt om riskkapital skulle dyka upp.

Kriget om spelskribenterna drog igång i samma omfattning som när Tobias Bjarnaby hoppade av Super play. Smutskastning, baktaleri och dubbla stolar dominerade diskussionerna på bloggar och spelforum i mars och april. Bloggaren Klagomuren som skriver för Level skriver om en av de som hoppat av till Super Play:

[Han] går från tidning till tidning utan att egentligen uträtta något, förolämpar ständigt sina arbetsgivare publikt och delar överallt upp läsarkretsen i två läger - de som hatar honom och de som älskar honom. Till spelvärldens svar på Gudrun Schyman: det här är din sista chans.
Tonen i debatten är alltså hätsk, inte minst för att den är webbaserad och förs mellan många alter egon och nicknames.

Speljournalistik är en omtvistad journalistik som inte är ärldre än runt 25 år. Under lång tid var speljournalistik mest recensioner. Motreaktionen heter New Games Journalism, (NGJ), en stil som satte skribenten i centrum, precis som New Journalism gjorde under 60-talet. Ola Skoog driver sajten Att skriva om spel:

– Tyvärr gick det lite inflation i hela NGJ-grejen, folk som inte kunde skriva försökte sig på det och till slut insåg väl alla att det egentligen inte handlar om vilken stil man har utan att det handlar om att vissa skriver bra och andra dåligt.
Ola Skoog pekar även ut en ny förändring: det har varit en rätt okritisk journalistik på tidningarnas sidor.
– Det har varit helt och håller PR-människornas marknad. De har pratat och journalisterna har citerat ordagrant. Det bedrivs egentligen ingen grävande speljournalistik över huvudtaget och frågan är väl kanske om det är journalisterna som är mesiga eller om det helt enkelt inte finns så värst mycket att gräva i.
Men den svenska speljournalistiken verkar ändå må rätt bra, menar Ola och jämför med USA, där "är svårt att hitta annat än tidningar vars enda syfte är att hajpa kommande titlar".

IDG har med affären tillsammans med Reset media skurit bort sitt gamla skavsår Player 1. Moderhuset kan fokusera på att göra datatidningar (och motorcykeltidningar), drömmen om att få göra en speltidning är lagd på entreprenad. Ger den pengar blir det IDG:s första lönsamma speltidning på minst 10 år. Kanske kan pengarna komma även från spelportalen Loading.se?

Men det lär ta tid, läsare tar lång tid att hitta. Intäkterna kommer främst från prenumeranter och lösnummmerköpare. Och då måste Level upp till Super plays (17 500 (TS 2005, -15%)) och PC Gamers(23 100 (TS 2005, -8%)) nivåer.

Att det är Super play som är konkurrenten är uppenbart: när Level-ryktet började snurra satte Super play ihop ett 132 sidor tjockt nummer som kom ut samtidigt som Levels första nummer. Level kontrade med 146 sidor. Tungt känns bäst i handen. I speltidningsbranschen slåss man med thud-faktor.

- - -
Lite länkar:
Ett aprilskämt från 2005 då några säger sig ha gjort en tidning som heter Level.
Bloggen Klagomuren om tidningen Super Play:s skribenter
En pressrelease från 2001 när IDG berättar om sin nya tidning Game Pro.
• Reset Media registrerade i april titeln "I heart games", på bloggen Att skriva om spel diskuterades det noga.
• Bloggen Att skriva om spel diskuterar speljournalistik.

Kommentarer

Det känns rätt pinsmat att du, som utomstående part, lyckas beskriva det som skett på ett mycket bättre sätt än vad någon av de med direkt inblick gjort.

Jag är hjärtligt trött på den svenska speljournalistiken.

Jag är hjärtligt trött på att jag stöps till att passa in på den rådande formen och att jag så fort jag lämnar den, blir refuserad av tidningsdrakarna.

Skönt att lösa ett äkta objektivt inlägg om branschen.

Tack.

Själv tycker jag att det känns rätt pinsamt att jag har ett grovt korrekturfel i min bildvinjett, men jag har slängt Photoshop-originalet och kan inte fixa till det...

Vem den "hemlige finansiären" är, vet väl alla egentligen. Är det journalistisk nyfikenhet eller bara slump att reset haft måååånga artiklar om sveriges största spelutvecklare.

Öhh, om du menar DI är väl frågan snarare hur det kunde komma sig att det tog Bjarneby och grabbarna tio år att märka att det faktiskt fanns en spelutvecklare i grannkvarteret.

Iggy, Bjarneby behövde inte pengarna medan Hjemmet stod bakom tidningen.

Men när han gav sig ut på nya äventyr så var det självklart att han var tvungen att söka sig nya finansiärer.

Och Patrik Söderlund har varit en Super PLAY-skribent en gång i tiden och arbetat med Bjarneby.

Hmmm...

Swegaymer: Om det är DI du faktiskt menar så var det framförallt en professionell snedsegling att tidigare med knappt ett ord nämna landets största spelutvecklare, samtidigt som man gör utvik på den ena obskyra firman efter den andra.

Posta en kommentar

(Jag moderererar alla kommentarer för hand, för att slippa spam. Därför kan det ta ett litet tag innan din kommentar publiceras, men allt publiceras.)

2008-03-17

Vassa Eggen om tidningen Filter i Expressen Kultur

Jag har skrivit vad jag tror om tidningen Filters framtid på Expressen Kultur. Och om det svenska reportagets dagsform.

Där ställer jag – utan att svara på den – frågan varför journalister tycker att långa texter är bättre än korta. Et tu Brute, (passar ju bra eftersom det var jubileum för den repliken i lördags!): när min redaktör sa "skriv 2500 tecken istället för 1500 tecken" så var min magreaktion: "bra, då blir texten ännu bättre."

Här är 52-teckenversionen: "Filter är bra men behöver bli tydligare mot läsaren."

2008-03-17

Proventus finansierar PM Nilsson och Leo Lagercrantzs webbdebatt

"PM och Leo satsar på webbdebatt" skriver SvD:s Martin Jönsson idag och berättar om Robert Weil och Bonniers satsning på...

Analysbrevet 17 mars

Ny vecka, nytt Analysbrev. Fullspäckad med både analys och den här veckan även en del nyheter. • Vi tittar på...

Fackförbundens tidningar: slutsatser och tendenser

[fackmedia 2008]Morten Postrup har träffat fem chefredaktörer på fackförbundstidningar för att diskutera nuläge, förändringar och framtid. Här är några gemensamma...

Analysbrevet från Vassa Eggen

• Vi tittar på utvecklingen av räckvidden de senaste 7 åren. Plaza förlag har med Hem Ljuva Hem, Plaza Kvinna, Plaza Interiör och Plaza Magazine förändrats mest sedan 2001. • En undersökning från USA visar att innehållssajter får läsarna att surfa. • Vi tittar på de 200 största svenska sajterna och ser hur innehållsdrivet är starkt, men det är stora skillnader mellan magasin, dagstidningar, tv och pure plays som dinapengar.se och tasteline.com. • Så bra funkar det med bläddringsbara pdf-tidningar på webben. • Svensk känd entreprenör startar Turkiets största gratistidning. • Här är Europas starkaste medievarumärke • Ny spännande trend bland tyska tv-tidningar. • Vi går igenom de stora finska tidskrifterna och ser en marknad i stor förändring. • Analysbrevet avslutar med att informera om årets mest ironiska nedläggning.

Analysbrevet kommer varje måndag 08:00 och kostar 1200 kr/år. Du kan sajna upp här.

Ur arkivet

robert gustafsson gustavsson vi tidningen jpg

Lediga jobb

15 kommentarer

Sök på Vassa Eggen

Startat en ny tidning?

Senaste analysen

Vassa Eggen om tidningen Filters på Expressen Kultur.

Där ställer jag – utan att svara på den – frågan varför journalister tycker att långa texter är bättre än korta.

Boktips

herecomeseverybodycover.jpg

Clay Shirkys bok Here Comes Everybody – How digital networks transform our ability to gather and cooperate, har möjlighet att bli årets Freakonomics/Long tail/Riv pyramiderna (ha ha!). Hyllad av de som läst den.

Den handlar om hur människor i grupp använder internet. Från "vaksamhet till terrorism, från Flickr till Howard Dean, från bloggar till dagstidningar.

En recension hittar du här hos Boing boing.

Boken Here Comes Everybody går att köpa hos Adlibris.

9780596102425_cat.gif

Behöver du läsa 1 037 sidor om typografi på nätet? Bra. Då har Yannis Haralambous skrivit en bok, som nu finns översatt från franska till engelska: Fonts & Encodings.

"En fascinerande, lyrisk och omfattande guide till att använda typsnitt och typografi på webben och på olika operativsystem och program." Skriver en recensent.

Boken går att köpa hos Adlibris.

zappaterra editorial design jpg
En blivande klassiker för (den utdöende?) yrkeskategorin magasindesigners? Yolanda Zappaterra kallar sig designjournalist och boken beskrivs av Magculture som en "referensbok"

Döm själv, boken går att köpa hos Adlibris.

Vassa Eggen listar

10 förändringar på 10 år för journalister

Press gazette listar förändringar för journalister:

1. Från föreläsning till konversation.

2. Amatörerna allt fler

3. Alla är en tidningsutdelare
Distribution brukade inte vara journalistens bekymmer. Det är det nu på webben.

4. Mätbarhet
Allt går att mäta: trafik, mest länkade och mest kommenterade.

5. Hyperlokalt och internationellt
Det hypernära innehållet engagerar, samtidigt som många surfar på nyhetssidor utanför det egna landet.
different - for many newspaper websites overseas visitors outnumber domestic ones.

6. Multimedia

7. Really Simple Syndication
Eller mer känd under förkortningen RSS, som skapat prenumeration.

8. Kartor
– se bara SvD:s nya Stockholmskartan

9. Databaser

10. Ett klick bort
Det går att länka till mer material än det går att publicera.

Formalia

Körs på
Movable Type 3.2